Maren Brouwers's profile

Animatie | SHINE

Animatie
SHINE project

Periode 3

Mijn naam is Maren Brouwers en ik ben een studente op het Sintlucas waar ik de opleiding Mediavormgeving volg. Voor het vak Personality hebben we een opdracht voor het SHINE evenement gekregen. In deze opdracht moet je jeย kwaliteiten en passie voor je vak laten zien door een nieuwe skill te ontwikkelen. Deze gaat iedere student uiteindelijk tentoonstellen op SHINE
Zie proces hieronder.
________________________________________________________________________________
Proces document
In een proces document hebben we gereflecteerd op een voorgaande opdracht. Dit huidige project is namelijk een vervolg op het Ambitie project (zie behance pagina). Aan de hand van deze reflectie moeten we ons proces bij dit project verbeteren.
Stap 1.
GROOW ketting
Met gebruik van deze GROOW ketting maak ik het inplannen van mijn proces een stuk makkelijker. Aan de hand van deze ketting wil ik leren hoe ik het best en meest efficiรซnt een animatie kan maken.
Stap 2.
Planning
Stap 1:ย Mijn beeld over dit project organiseren doormiddel van een GROOW ketting.
Stap 2:ย Mijn planning in korte zinnen bij de bijbehorende stappen uitschrijven.
Checkpoint:ย Feedback vragen bij LOB'er oveer mijn GROOW ketting.
Stap 3:ย Nadenken over wat ik wil hebben gemaakt tegen het eind van dit project.
Stap 4:ย Een uiteindelijke keuze maken van wat ik ga maken.
Stap 5:ย Programma's en tutorials opzoeken die ik het best kan gebruiken voor het project.
Stap 6:ย Tutorials over animeren en de programma's opzoeken.
Stap 7:ย Projecten die me inspireren opzoeken op youtube en andere platformen.
Stap 8:ย Een mood en stijl board maken op pinterest.
Checkpoint:ย Tussentijdse feedback vragen aan mijn LOB'er, vrienden en familie.
Toegevoegde stap: Bedenken welk verhaallijn ik wil volgen.
Stap 9:ย Mezelf af vragen welke functie bepaalde voorwerpen in mijn project hebben.
Stap 10:ย Een storyboard schetsen.
Stap 11:ย Een karakter ontwerpen.
Stap 12 (Checkpoint):ย Tussentijdse feedback vragen aan LOB'er, vrienden en familie.
Stap 13:ย Mijn eindwerk maken met de gekregen feedback.
Stap 14 (Checkpoint):ย Feedback vragen aan mijn LOB'er over het proces dat ik tot nu toe heb en feedback vragen aan mijn LOB'er, vrienden en familie over het eindwerk.
Stap 15:ย Reflecteren op de gekregen feedback en hiermee de puntjes op de i voor mijn project en proces zetten.
Stap 16:ย Mijn verslag (proces) volledig afronden en klaar hebben voor het presenteren.
Stap 17:ย In de klas presenteren binnen een groepje.
Stap 18:ย Feedback krijgen en nabespreken binnen de presentatie groepjes.
Stap 19:ย Onze projecten tentoonstellen bij SHINE.
Checkpoint.
Feedback
Je schrijft heel uitgebreide uitleggen wat op sommige opzichten goed is, maar hier moet het echt korter. Je moet alleen de belangrijke dingen omschrijven zodat mensen in een oog opslag door kunnen hebben wat er omschreven word.
- Marco
Je GROOW ketting ziet er heel netjes en overzichtelijkย uit, maar de achtergrond had een minder felle kleur mogen zijn.
- Kris
Stap 3.
Wat wil ik maken?
Voor ons ambitie project moesten we kijken welke vaardigheden we niet in ons portfolio terug zagen. Er waren 3 vaardigheden die niet consistent of gewoon in mijn portfolio terug kwamen; Achtergronden, 3 Dimensionaal modellen en Animatie.ย 
Ik had voor mijn ambitie project een achtergrond getekend en we krijgen in deze periode les in 3D modellen. Dat is waarom ik ervoor kies om een animatie te maken.
Stap 4.
Keuzeโ€‹โ€‹โ€‹โ€‹โ€‹โ€‹โ€‹
Ik heb nog even nagedacht of een animatie maken niet te veel werk zal zijn gezien ik het nog nooit eerder heb gedaan. Ik dacht dat ik misschien beter iets anders kon kiezen zoals een klein stripboekje maken of een karakter tekenen in een stel dynamische poses, want dat doe ik ook nauwelijks.ย 
Toch heb ik heb besloten om echt een animatie te maken, of in ieder geval proberen om er eentje te maken. Weten hoe ik moet animeren zal heel handig zijn voor als ik later een baan moet/wil zoeken in de illustratie sector.
Stap 5.
Programma's bestuderen
Voor mijn tekeningen gebruik ik altijd het programma Clip Studio Paint. Op dit programma heb ik de versie Pro gekocht. Helaas kun je op deze versie maar 24 frames animeren, oftewel รฉรฉn seconden. Daarom ben ik op zoek gegaan naar andere programma's die ik zou kunnen gebruiken als een beginner.

Betaalde programma's:
TVPAINT: dit programma word gebruikt door een van mijn favoriete animatie studio/school. Helaas is dit een betaald programma en ik zoek nu iets simpel en snels.
ToonBoom: Betaald programma.
MoHo Animation: Betaald programma.

Gratis programma's:
ADOBE animate: Ik heb ADOBE gekocht aan het begin van het schooljaar en kan dit programma dus ook 'gratis' gebruiken.
Blender: We hebben tijdens een meeloop dag een beetje geleerd over hoe je in blender kunt animeren. Deze is ook gratis.
OpenToonz: Dit programma is wel eens gebruikt door mijn favoriete animatie studio. Dit programma is gratis.
KRITA: Een vriendin van mij heeft deze een keertje genoemd en zij animeert zelf ook. Dit programma is gratis.
Stap 6.
Tutorials bekijken
Ik heb tutorials voor alle gratis programma's bekeken, aan de hand van deze tutorials heb ik zelf in elk programma een kleine animatie gemaakt om een beter beeld te krijgen van welk programma ik wil gebruiken.
ADOBE animate vond ik een lastig programma. Het lukte me niet om alle controls onder de knie te krijgen en het programma werkte niet mee, ik was dus al snel afgehaakt.
Blender:
Blender had de perfecte pennen om mee te tekenen. Ik kon er niet achter komen hoe je de tekening die je op je canvas hebt gemaakt kunt slepen, dit vond ik erg jammer.ย Ik heb in blender een simpele animatie gemaakt maar het lukte ook niet om deze te exporteren/renderen, zelfs niet als ik de tutorial gebruikte.
OpenToonz:
De controls in dit programma zijn best verwarrend en weer het zelfde probleem met dat ik moeite had met mijn tekening heen en weer slepen. Ook kon ik alweer niet mijn korte gemaakte animatie exporteren/renderen. Heel jammer gezien mijn favoriete studio dit programma gebruikt, maar het is gewoon niet mijn kopje thee haha.
KRITA:ย 
Ik kreeg KRITA al vrij snel onder de knie. Het is een heel fijn programma en ik ben tot nu toe nog niets slechts tegengekomen op 1 ding na. Het dupliceren van lagen is heel verwarrend en soms verdwijnen er wat lagen. Verder ging dit programma me heel makkelijk af. Ik heb hier 3 korte animaties in gemaakt die ik hieronder zal toevoegen. Ik zal KRITA gaan gebruiken voor mijn eind animatie.

KRITA 2 seconden animaties
Ik heb nog nooit eerder geanimeerd en wilde dus beginnen met iets simpels. Wat ik van de andere programma's niet geรซxporteerd kreeg heb ik geprobeerd om na te animeren in KRITA.ย 
De eerste animatie die ik heb gemaakt was zoals in de tutorial werd laten zien, gewoon een zwarte stip die over het scherm heen springt. Bij de tweede animatie wilde ik een andere vorm van beweging animeren en dacht in de eerste instantie aan een bal aan een draadje. Dat concept heb ik veranderd naar een rollende bal. Ik wilde kleur in mijn animaties brengen dus dit heb ik gedaan door van de bal een pokรฉmon bal te maken. Als laatste wilde ik iets animeren dat ik ook in mijn eind animatie wil werken. Een plantje dat uit de grond gepopt komt.
Stap 7.
Projecten van pros
Ik ben op youtube gegaan en heb animatie video's die mij inspireren opgezocht. Ik ga hieronder noteren wat mij inspireert uit de video en op welke manier ik het kan toepassen als ik het zou willen toepassen.

Ik houd van de bubbelige en dynamische manier waarop studio ghibli animeert, maar bovenal zijn de verhalen heel emotioneel en sprekend. Niet alleen word de beweging van karakters heel goed geanimeerd, maar zelfs emoties worden geanimeerd. Als iemand bijvoorbeeld bloost of boos is dan poft het haar en spant hun hele lichaam aan.
Little witch acedemy is een hele mooie animatie serie over een meisje dat een heks wilt worden. Ik hou van de verschillende karakters, de dynamische animatiestijl en niet te vergeten het verhaal zelf.ย Ik zou in mijn animatie graag ook iets tekenen zoals een heksje die iets betoverd.
Puparia heeft een hele mooie tekenstijl en alhoewel er niet echt een verhaallijn in zit lijkt het toch een heel mooi verhaal te hebben. De animatie is zowel onaangenaam als betoverend. De gedetailleerde teken stijl is zeker iets dat ik ook in mijn animatie terug wil laten komen.
GOBELINS Paris is een animatie school. Op hun youtube kanaal worden de beste animaties van studenten geplaatst. Ik heb een van mijn favoriete animaties hierboven gelinked. Ik vind de kleur, animatie stijl, verhaal en muziek fantastisch.
Warm welcome is een super creatieve animatie. De leuke tekenstijl en manier van bewegen in deze animatie is heel inspirerend.
Stap 8.
Mood- en stijlboard

Stijlboard
Ik heb in mijn stijlboard vooral plaatjes verwerkt van dezelfde animaties die ik hierboven heb omschreven. Ik houd van de zachte en ronde vormen zowel als de bubbelige en dynamische bewegingen van de karakters die je hier beneden ziet. Dit zou ik dus graag in mijn animatie verwerken.
Moodboard
Ik vind het lastig om een sfeer te bepalen voor mijn animatie. Gezien ik nog nooit geanimeerd heb en we niet zo lang krijgen voor dit project, wil ik me voor deze opdracht echt richten op de stijl van de animatie en hoe dat zich uitwerkt. Ik kan eventueel als ik later nog een animatie moet maken dieper nadenken over de sfeer. Voor nu wil ik echt het animatie gedeelte onder de knie krijgen.
Ik zouย na het af hebben van de animatie een moodboard kunnen maken aan de hand met de sfeer die het dan uit nature heeft gekregen.
Checkpoint.
Feedback
Weer heel veel uitgelegd en iets te weinig plaatjes. Ik zou graag nog plaatjes terug zien bij de stap waar je programma's hebt uitgeprobeerd.
- Marco
Ik snap dat plaatjes toevoegen lastig is bij deze stappen maar om de aandacht erbij te houden zouden meer visuele dingen goed zijn.
- Kris
Toegevoegde stap.
Verhaal
Ik heb er voor gekozen om een animatie te maken. Ik heb vanaf het begin van de opdracht door de weeks een klad blokje bijgehouden op mijn telefoon waar ik enige ideeรซn voor animaties heb opgeschreven. Er kwamen vooral veel ideeรซn in me op over animaties met heksen en magie gezien ik heel erg beรฏnvloed ben door de serie My little Witch Acedemy.ย Ik heb veel ideeรซn gehad voor verschillende animaties zoals;ย een heks die van haar bezem af valt en haarzelf in een kat omtoverd zodat ze op haar poten terecht komtย of een zielig heksje dat aanklopt op een deur en als de deur opengaat zie je een helemaal doorweekt heksje voor de deur staan. Ik heb voor alle ideeรซn die ik had in detail nagedacht over wat ik zou kunnen animeren en ik heb uiteindelijk voor een van de eerste ideeรซn die ik had gekozen. Namelijk;
Een heksje die een toverspreuk uitoefend op een kat maar de spreuk gaat mis en explodeert waarna er kattenorenย op haar hoofd verschijnen.
In mijn storyboard zal ik mijn idee over dit verhaal nog duidelijker kunnen laten zien.
Stap 9.
Functie
Hoewel ik niet veel tijd krijg wil ik wil graag diepere gedachten in mijn animatie steken. Zoals hoe ik wil dat de heks een spreuk uitspreekt over niet zomaar een voorwerp maar bijvoorbeeld over een zwarte kat. Er word namelijk veel gezegd dat zwarte katten ongeluk brengen en dat zal overeen komen met hoe de spreuk mis gaat.
Ook wilย ik dieper nadenken over haar design. Gezien haar spreuk mislukt lijkt het mij het meest passend als ze een beginnende heks is. Haar outfit zou dit kunnen uitstralen door bijvoorbeeld een rangorde vorm te geven. Rangorde kan worden laten zien door middel van kleur, accessoires, grote van bepaalde delen van het uniform, badges etc. Hier ga ik me pas zorgen over maken bij het karakter design.
Stap 10.
Storyboard
Ik heb op Clip Studio Paint een storyboard geschetst. In mijn storyboard heb ik met rood kleine details aangegeven zoals beweging van het shot of wat uitgeschreven details die pas later tot uiting komen. Gezien ik eigenlijk nooit schets maar meestal met de flow ga zal er een grote kans zijn dat mijn animatie niet helemaal volgens dit storyboard zal gaan.
Stap 11.
Karakter ontwerp
Ik vind karakters ontwerpen heel leuk en ik heb deze stap danย ook een klein beetje als excuus gebruikt om een tekening te kunnen maken. Ik heb variaties aan outfits, haar en kleuren naast elkaar neer gezet om het beste resultaat te kunnen kiezen.
Op Clip Studio Paint ben ik begonnen aan het ontwerpen van mijn karakter. Ik wilde een nieuwe brush proberen om te laten zien dat het een schets moet voor stellen maar dat lukte niet helemaal haha. Dit was mijn eerste schets. Mijn idee was om allemaal verschillende karakters te maken en die in verschillende poses en emoties te zetten om daarna de beste uit te kiezen. Dit werkte niet helemaal dus ik heb besloten omย het anders aanpakken.

Met de foto van deze schets wil ik laten zien dat illustreren (of wat dan ook) niet in 1 keer goed hoeft te gaan en dat je tijd mag nemen voordat je een resultaat hebt waar je tevreden mee bent. Persoonlijk vergeet ik dit vaak, als een tekening niet meteen lukt zoals ik het wilย raak ik vaak mijn motivatie om te tekenen kwijt en dan zal ik de komende dagen niet meer willen tekenen.
Gelukkig was ik hier niet gestopt. Ik stond erop dat het me zou gaan lukken en dat ik het karakter ontwerp af zou krijgen vรณรณr de volgende les.ย Ik heb hierna de brush gepakt die ik altijd gebruik in dit programmaย en heb 1 lichaam geschetst waar ik alle kleding op zou gaan tekenen. Dit was een goede zet. Hoe meer ik tekende hoe beter de resultaten werden.
De aller eerste schets die ik deed was eentje waarbij ik een klassieke heks probeerde te tekenen. Met een lange rok en een capeje. Ik vond deze schets er een beetje te oud uit zien en ik heb daarna 2 jongere heksen heb getekend. Van de 3e schets vond ik dat de rok te lastig zou zijn om te animeren. Ik was ook niet heel erg tevreden met de 2e schets dus die heb ik in nog 3 schetsen uitgewerkt.

Bij de 4e schets had ik een mooi jurkje getekend en die heb ik ook voor alle schetsen daarna gebruikt. Ik vond de 4e schets alleen niet op een heks lijken. De 5e schets vond ik heel leuk. Ik vond de cape in de aller eerste schets wel een leuk idee en die wilde ik dus terug laten komen. De 6e schets vond ik niets speciaals. Ik heb hier gekozen voor de 5e schets, die heb ik ook weer uitgewerkt in 3 schetsen.

Ik vond dat het korset van schets 5 een beetje laag gingย dus die heb ik wat omhoog getrokken in de 7e schets. Ik heb geprobeerd om in elk van deze 3 schetsen iets overeen te laten komen. Ik heb zo bij elke outfit de kleine riempjes op de outfits een paar keer terug laten komen.

Uit deze 3 schetsen kiezen vond ik het lastigst. Na goed nadenken over welke het interessantst is en het makkelijkst om te animeren, heb ik gekozen voor de 7e schets.
Ik vind het op deze schets mooi hoe de riempjes op haar cape terug te zien zijn op haar schoenen en ik houd van het korset!
Aan de hand van de kleding schets heb ik 3 opties voor haar haar geschetst. Ik had al het idee om mezelf als heks te tekenen dus mijn haarstijl was de eerste optie maar toch heb ik 2 andere opties geprobeerd. Ik vond de 2 andere opties niet zo leuk dus ik heb de 1e optie gekozen.
Ik heb de schets van de outfit samen met het haar een paar keer gekopieerd en daarop metย kleuren geoefend. Voor de animatie wilde ik graag zachte kleuren hebben met niet te veel schaduw of licht wat goed uitkomt want ik zelf houd heel erg van zachte kleuren. Ik wist zoizo dat ik de kleuren rood, zwart en wit in het design wilde hebben. Dit zijn namelijk mijn favoriete kleuren en hoe minder kleuren hoe makkelijker het te animeren valt.
Ik heb uiteindelijk gekozen om het 2e design te gebruiken. Ik vind het heel leuk dat de cape, hoed en jurk van boven zwart zijn maar van onder wit. Dit geeft me een beetje de sfeer van het contrast tussen nacht en dag wat ik wel mooi vind. Natuurlijk heeft ze ook rood haar zoals ik heb haha.
Ik wilde heel graaf een echte tekening maken van het karakter omdat dit is wat ik het liefst doe. Op deze manier krijgen ik en de 'bezoeker' ook een beter beeld van hoe het karakter eruit ziet en hoe ze is als persoon.
Ik ben heel erg blij met hoe de tekening eruit ziet. Ik teken nooit echt hele dynamische poses en alhoewel het altijd nog meer gearticuleerd kan zijn dan dit, vind ik het een heel mooi begin.
Deze tekening kan ik voor de SHINE tentoonstelling gebruiken op verschillende manieren. Ik kan hem laten uitprinten als poster om hem naast mijn animatie op te hangen. Ook kan ik hem natuurlijk in mijn portfolio zetten en last but not least kan ik hem gebruiken voor een visite kaartje. Maar het is het beste als ik over dit allemaal pas ga nadenken als ik mijn animatie af heb.
Timelapseย 
Stap 12.
Checkpoint feedback
De tekening is heel leukย en een goede vooruitgang in vergelijking met je vorige tekeningen.
- Kris
Ik vind je tekening erg mooi, vooral de beweging die erin zit komt goed naar voren.
- Huub
Stap 13.
Animatie
Ik heb nog nooit eerder geanimeerd en dus ik had vooraf al bepaald hoe ik dit project wilde aanpakken. Ik heb besloten dat ik alle scenes in keren maak en niet aan alles door elkaar werk. Voordat ik aan een nieuwe scene ging werken wilde ik er zeker van zijn dat de huidige scene er schoon genoeg uit ziet.
Voor het intro van de animatie wilde ik de naam van het project 'SHINE'ย en mijn naam op het scherm laten verschijnen. Dit was mijn initiรซle concept voor een introductie maar dit vond ik er te druk uit zien en hier ben ik dus overnieuw over gaan nadenken.
Ik heb de titel voor mijn animatie ontworpen en in het intro gezet om een beter beeld te kunnen krijgen over hoe het begin eruit moet komen te zien. Ik vond het originele intro te snel en overweldigend dus ik heb een stuk eraf geknipt en alles iets slomer gemaakt.
Animatie schets
Ik heb aan de hand van mijn storyboard en wat voor mij het meest natuurlijk voelde aan de slag gegaan met de schets voor mijn animatie. Aan de hand van video's en foto's die ik van mezelf heb gemaakt na te tekenen heb ik de meest natuurlijke beweging in de animatie proberen te werken. Alhoewel de animatie niet helemaal volgens het storyboard is vind ik de schets een best consequent verhaal hebben. Als ik meer tijd had gehad dan zou ik nog meer uit de animatie hebben gehaald maar voor een eerste keer animeren vind ik het heel goed gelukt.
Ik kwam een beetje in tijdsnood dus tegen het einde van de lineart maken ging ik er een beetje snel doorheen. Daarom ben ik details vergeten of ziet de animatie er niet helemaal smooth uit maar toch ben ik erg blij met het eindresultaat. Ik wist niet dat ik kon animeren maar dit bewijst dat ik dat wel kan. Ik ben erg tevreden! Ik heb geen tijd meer om mijn animatie in te kleuren voor de beoordeling, maar na de beoordeling krijgen we nog een weekje of 2 om verder te werken aan dit project zodat we het kunnen tentoonstellen bij SHINE. Ik zal dus een stap moeten aanmaken voor het inkleuren van de animatie.
Stap 14.
Checkpoint feedback
Je kunt de overgangen in het begin messchien iets meer in elkaar laten overlopen, in plaats van bam heks, bam kat.
- Joรซlle
Ik vind het echt heel goed gelukt voor een eerste keer animeren, echt mooi.
- Kris
Stap 15.
Puntjes op de i
Zelf zag ik na mijn animatie een paar keer te bekijken een paar fouten. Een paar lijnen gingen soms door elkaar, sommige stukjes waren te lang en sommige stukjes waren te kort voor mijn gevoel. Ook wil ik een watermerk in de animatie zetten gezien ik hem ook op mijn social media wil posten haha.
Stap 16.
Afronden
Stap 17 en 18.
Presenteren en feedback van klasgenoten
Presentatie: Goed
Je hebt goed gepresenteerd aan de hand van jeย opgemaakte Behance.
Heldere en volledige uitleg: Goed
Je hebt bij elk plaatje een goede grote lap tekst met uitleg geschreven, heel overzichtelijk.
Duidelijk en genoeg beeldmateriaal: Voldoende
Je hebt veel foto's die een goed beeld geven over de stappen. Wel hadden er meer foto's mogen staan bij het oefenen met apps of studeren van animaties.
Genoeg stappen: Goed
Je hebt heel veel stappen en ze zijn perfect voor het proces dat je wilde hebben.
Genoeg heldere feedback: goed
Je hebt veel feedback gevraagd van mensen.
Toegevoegde stap.
Tussentijdse reflectie
Ik heb tot nu toe erg genoten van deze opdracht. De vrijheid die we krijgen in de projecten die we moeten maken is erg fijn. Het was een duidelijke opdracht en ik vind het heel leuk dat ik een animatie heb kunnen maken voor deze opdracht. Hoewel ik nog nooit eerder heb geanimeerd en best nerveus was of ik het op tijd af zou krijgen, vind ik dat het best goed is gelukt. Naast tijdsnood ben ik tegen geen enkel ander probleem aangelopen tijdens dit project!ย Ik ben erg trots op wat ik al heb gemaakt en ik kan niet wachten om het tentoon te stellen aan andere mensen.
SHINE
________________________________________________________________________________
Stap 19.
SHINE tentoonstelling
Ik wilde al het werk dat ik tijdens het evenement op mijn tafel leg af hebben voordat ik mijn animatie had ingekleurd. Illustraties inkleuren is namelijk niet mijn stijl en dit doe ik ook echt alleen omdat andere mensen het liever hebben. Omdat inkleuren niet mijn stijl is ben ik er ook niet zo goed in. Ik heb dus mijn best gedaan om in de tijd die ik nog over had mijn animatie in te kleuren.
Ik heb als referentie voor de kleuren mijn illustratie erbij gelegd. Ik heb de kleuren van de illustratie ge-eyedropped en vervolgens met de hand de animatie ingekleurd.
Uitgeprint
Hieronder zie je alles dat ik heb uitgeprint om te presenteren op SHINE. Ik heb printjes gemaakt, visite kaartjes en stickers.
Setup
Zie hieronder een foto van mijn SHINE tafel setup.
Reflectie
Ik heb heel veel van deze opdracht genoten. Uit mezelf ga ik niet zo snel nieuwe dingen leren maar als het een verplichte opdracht is helpt het heel erg om echt iets nieuws te maken. Ik was erg gemotiveerd en ik hoop dat we nog een keer zoiets als dit mogen doen. Het enigste wat ik jammer vind is dat ik nog niet goed ben in inkleuren. Puur omdat ik dit niet mooi vind of gewend ben in mijn stijl. Ik zal mezelf dit dus ook nog moeten aanleren.
Animatie | SHINE
Published:

Owner

Animatie | SHINE

Published: